🏘️ให้เมืองเลี้ยงตัวเอง ก่อนขยายเมือง
ผลิต → ขนเข้าคลัง → เลี้ยงคน → รับคนเพิ่ม → จัดคนกลับไปทำงาน แล้วค่อยยกระดับเรือนและเปิดการค้า
วงจรหลัก · ทำตามลูกศร แล้ววนกลับมาดูอาหารอีกครั้ง
- 🌾1 · ผลิตอาหาร
เริ่มจากนาและคนทำนา หรือแหล่งอาหารอื่นที่มีคนงาน
- 📦2 · ขนเข้าคลัง
ใส่คนในคลังสินค้า เพื่อขนกองอาหารจากแหล่งผลิตมาเป็นอาหารในคลัง
- 🍚3 · เลี้ยงชาวเมือง
คนกินอาหารต่อเนื่อง เปิดตลาดและจัดเรือนให้อยู่ในเขตบริการ
- 🏠4 · เตรียมที่พัก
สร้างเรือนและเตียงว่าง มีน้ำ ข้าว และทางเข้าที่เดินถึง
- 👥5 · รับคนใหม่
ตลาดมีคนขาย อาหารในคลังอย่างน้อย 2 ไม่มีคนหิวจัดหรือไร้บ้าน และมีเตียงเรือนว่าง
- 🔄6 · เติมกำลังผลิต
จัดคนใหม่เข้าแหล่งอาหารและงานขน ก่อนขยายงานไม้ หิน และการค้า
↺ คนมากขึ้น → กินอาหารมากขึ้น → ต้องเพิ่มการผลิตและการขนเข้าคลังให้ทัน
เส้นทางพัฒนา · ขยายเมื่ออาหารเริ่มเหลือ
- 🪓ไม้และหิน
โรงตัดไม้ / เหมือง → โรงช่างขนของ → วัสดุสร้างเมือง
- 💧บริการและเรือน
น้ำ + อาหาร + ความสุข → อัปเกรดเรือน → เตียงเพิ่ม
- ⛵การค้า
ความเจริญ + ท่าเรือ → ขายส่วนเกิน → เงินซื้อของที่ขาด
เริ่มต้นควรจัดคนไปไหนก่อน?ให้มีคนผลิตอาหาร คนขนอาหาร และคนขายในตลาดก่อน จากนั้นจึงแบ่งคนตัดไม้และขนวัสดุ ถ้ามีอาคารแต่ไม่มีคนงาน ให้คลิกอาคารแล้วกด + เพื่อจัดคน อย่าขยายทุกงานพร้อมกันจนอาหารหยุดผลิต
อาหารที่เห็นในแหล่งผลิต ยังต้องขนเข้าคลัง
- 🌾นา / สวน / ปศุสัตว์
มอบหมายคนงานให้แหล่งผลิต สวนกล้วยและสวนส้มเป็นแหล่งผลไม้ของเมือง
- 🧺กองอาหารที่แหล่ง
เก็บเกี่ยวหรือผลิตแล้วเกิดกองของ หากกองค้าง ให้ตรวจคนขนและเส้นทาง
- 📦คลังสินค้ามีคน
ขนกองอาหารเข้าเป็นยอดอาหารบนแถบทรัพยากร
- 🍚คนกิน + ตลาด
เมืองใช้อาหารต่อเนื่อง ตลาดที่เปิดช่วยให้เรือนในเขตเข้าถึงข้าวและรับคนใหม่
ถ้าอาหารขาด · แก้ที่ต้นเหตุให้ทัน
- ⚠️อาหารไม่พอ
เสบียงส่วนตัวค่อย ๆ หมด คนเริ่มหิวและความสุขลด
- 🤒หิวนอกเขตหมอ
เมื่อหิวต่อเนื่องและบ้านไม่อยู่ในเขตศาลาหมอ จะสะสมอาการป่วย
- 🚶คนย้ายออก
ป่วยต่อเนื่องจนถึงเกณฑ์ คนออกจากเมือง → คนงานลด → ผลิตและขนได้น้อยลง
🛤️ ถนนและสายการผลิต
เรือนระดับ 1 ใช้ข้าว 10 ต่อคนต่อเดือน ระดับ 2 เพิ่มผลไม้หรือไข่ 2 ต่อคนต่อเดือน และเครื่องปั้น 1 ต่อหลังทุก 3 เดือน ระดับ 3 เพิ่มเนื้อ 2 ต่อคน ผ้า 1 และเครื่องปั้น 1 ต่อหลังต่อเดือน สินค้าถูกเบิกจากคลังจริง เรือนว่างไม่ใช้สินค้า ของใช้ขาดลดรายได้และความสุขก่อน ไม่ทำให้เรือนลดระดับหรือตายทันที
อาคารที่ต้องมีคนงานต้องมีถนนถึงขอบและเชื่อมศาลากลาง ถนนโดด ๆ ใช้ไม่ได้ ไอคอนถนนขีดทับเหนืออาคารหมายถึงหยุดงานเพราะขาดถนน
โรงเลี้ยงไหม → ไหม 2 → โรงทอ → ผ้า 1 → ตลาดที่เปิด → เรือนระดับ 3 (ผ้า 1 ต่อหลังต่อเดือน)
ไม้ 4 → โรงเผาถ่าน → ถ่าน 3; โรงปั้นและเผาใช้ดิน 4 + ถ่าน 1 (8 วินาที) หรือไม้ 1 (12 วินาที) ได้กระเบื้อง 4 หรือเครื่องปั้น 2 หยุดเมื่อวัตถุดิบไม่พอหรือคลังเต็ม
เล้าไก่และคอกสัตว์ต้องให้อาหารเป็นรอบ ควายว่าง 2 ตัวจึงเพาะเลี้ยงเป็นเนื้อได้ ม้าต้องซื้อด้วยเงินและมีคนเลี้ยง
✚ ศาลาหมอช่วยอะไร?ครอบคลุมรัศมี 6 ช่องรอบอาคาร ช่วยหยุดและล้างอาการป่วยจากความหิวของคนที่บ้านอยู่ในเขต ไม่ต้องจัดคนประจำ ปัจจุบันไม่มีทรัพยากรยาแยกให้ผลิตหรือซื้อ ศาลาหมอไม่เพิ่มอาหารในคลัง🛟 ถ้าประชากรเหลือ 0ให้เวลาเกมเดินต่อ 30 วินาทีที่ความเร็ว 1× จะมีผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่สูงสุด 3 คนพร้อมเสบียง หากมีที่พักว่างและทางเข้าถึงศาลากลางหรือเรือน จากนั้นจัดคนกลับไปผลิต ขนอาหาร และเปิดตลาดเอง🔎 อาหารไม่เพิ่ม ให้ตรวจตามลำดับมีคนผลิตไหม → ของกองค้างที่แหล่งไหม → คลังมีคนขนไหม → เดินถึงกันไหม → คลังเต็มไหม อย่าเพิ่งเพิ่มคนเข้าเมืองหากอาหารยังลดลง🥭 อาหารหลากหลายเพื่อพัฒนาเรือนสวนและแหล่งปศุสัตว์ที่ทำงานใกล้เรือนช่วยให้เข้าถึงผลไม้ เนื้อ หรือไข่ ข้าวใช้เลี้ยงคน 10 ต่อคนต่อเดือน ผลไม้ เนื้อ และไข่มีคลังแยกและเบิกจริงผ่านตลาด ไม่ได้ตรวจแค่มีโรงผลิตใกล้เรือน
🟤 ดินเหนียว → 🏺 เครื่องปั้น / 🧱 กระเบื้องเรียนรู้เครื่องปั้นและกระเบื้องในหมวดผลิต วางบ่อขุดบนพื้นที่ดินเหนียวสีน้ำตาลแดง ใส่คน 1 คน ได้ดิน 4 ทุก 8 วินาที จากนั้นใส่ช่างโรงปั้นและเผา 1 คน ใช้ดิน 4 + ไม้ 1 ต่อ 12 วินาที เลือกผลิตกระเบื้อง 4 หรือเครื่องปั้น 2 เรือนระดับสามใช้กระเบื้อง 12 และเครื่องปั้น 4 ตอนอัปเกรด แหล่งดินมีปริมาณจำกัด คลังสินค้าเพิ่มความจุ
ไม้
ได้จากคนตัดไม้ในวงตัด กองที่โรง โรงช่างที่มีคนจึงขนเข้าคลัง
ใช้ทำสร้างอาคารเกือบทุกอย่าง และเลื่อยเป็นไม้แปรรูป ปลูกต้นไม้ฟรี ใช้แค่เวลาคนงานและเวลารอต้นโต
ผลไม้หมด สร้างเมืองต่อไม่ได้ ขายให้เรือได้แต่ราคาต่ำที่สุด
ไม้แปรรูป
ได้จากโรงเลื่อยที่มีคน เลื่อยไม้จากโรงตัดไม้ รอบละ 2 ท่อน ถ้าเรียนรู้เลื่อยเร็วได้ 4
ใช้ทำเรือนระดับสามกินทีละนิดทุกช่วงเวลา และขายให้เรือโปรตุเกสได้ราคาดี
ผลคลังแปรรูปเต็มที่โรงเลื่อย โรงเลื่อยแต่ละหลังเพิ่มที่เก็บ
ได้จากนากองข้าวที่นา สวนกล้วย สวนส้ม เล้าไก่ คอกควาย กองที่แหล่งก่อน คลังสินค้าที่มีคนจึงขนเข้าคลัง
ใช้ทำชาวเมืองกินจากคลังทุกช่วงเวลา ตลาดที่มีคนขายและคลังมีอาหาร เมืองจึงรับคนใหม่ได้
ผลอาหารขาด คนหิวนอกเขตศาลาหมอจะป่วยแล้วย้ายออก นาคนยิ่งครบยิ่งเก็บเกี่ยวเร็ว
ได้จากเหมืองใกล้แหล่งหิน กองที่เหมือง โรงช่างที่มีคนจึงขนเข้าคลัง
ใช้ทำบ่อน้ำ ศาลาหมอ วัด พระราชวัง กำแพงปูน และยกเรือนระดับสาม
ผลแหล่งหินหมดแล้วเหมืองนั้นขุดต่อไม่ได้ โรงช่างแต่ละหลังเพิ่มที่เก็บหิน
ได้จากเหมืองใกล้กองทอง โรงช่างขนเข้าคลังเหมือนหิน
ใช้ทำโหมดพงศาวดารถวายทองเข้าพระคลังในท้องพระโรง
ผลโหมดสร้างอิสระยังไม่มีที่ใช้ และเรือไม่รับซื้อ
เงิน
ได้จากรายได้จากผู้อยู่อาศัยในเรือนทุกระดับ และขายของให้เรือ ศุลกสถานที่มีคนเก็บเพิ่มอีกหนึ่งในห้าของยอดที่เรือซื้อ
ใช้ทำซื้อของจากเรือ เปิดสิทธิการค้าชาติถัดไป และจัดลอยกระทงที่ศาลากลางในเดือนธันวาคม
ผลเงินไม่มีเพดาน ลอยกระทงใช้ไม้กับเงิน เพิ่มความสุขชั่วคราว แล้วเมืองเข้ากลางคืน 30 วินาทีที่ความเร็ว 1×
นาและโรงตัดไม้
คนยิ่งมากยิ่งได้มาก นาครบคนเก็บเกี่ยวในหนึ่งเดือน เรียนรู้ปศุสัตว์แล้วต้องจัดควาย 1 ตัวต่อ 4 ช่องนา (ปัดขึ้น) จึงไถนาโตเร็ว 1.8 เท่า โรงตัดไม้แต่ละคนเดินไปตัดต้นไม้ในวงตัดเอง
ที่เหลือมีคนหนึ่งคนก็พอ
เหมือง คลังสินค้า โรงช่าง โรงเลื่อย เล้าไก่ สวน ตลาด โรงทอ คอกควาย ศุลกสถาน และพระราชวัง ใส่คนเพิ่มไม่ได้ทำให้ได้ของมากขึ้น
นาข้าวกองที่นา คลังที่มีคนขนเข้าคลัง
สวนกล้วย สวนส้มใส่คนสวนแล้วออกผลกองที่สวน ผลผลิตต้องขนเข้าคลัง แล้วตลาดส่งให้เรือน
เล้าไก่แม่ไก่ 4 ตัว ใช้อาหาร 1 ทุก 60 วินาที ออกไข่ 2 ทุก 30 วินาที เพาะลูกเป็นเนื้อทุก 90 วินาที
คอกควายออกเนื้อควาย เรือนใกล้ ๆ ได้เนื้อ ซื้อควายตัวละ 10 เงิน คอกละไม่เกิน 3 ตัวรวมที่ส่งไปทำงาน ต้องมีควายว่าง 2 ตัวและอาหาร จึงเพาะลูกเป็นเนื้อ 12 ทุก 180 วินาที ไม่ฆ่าควายงาน จัดควายไปนาหรือโรงตัดไม้ได้จากปุ่ม + ของอาคารนั้น
ตลาดและผู้ย้ายเข้าปกติต้องมีคนขาย ที่พักว่าง และอาหารในคลัง จึงรับคนใหม่ได้ หากประชากรเหลือศูนย์ รอ 30 วินาทีที่ความเร็ว 1× จะมีผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่สูงสุด 3 คนพร้อมเสบียง เข้าพักศาลากลางหรือเรือนที่ว่างได้ จัดคนกลับมาผลิตอาหารและเปิดตลาดเพื่อฟื้นเมือง
🐘 โรงเลี้ยงช้างอยู่หมวดผลิต ใช้ช่วยขนไม้ได้ทั้งโหมดสร้างอิสระและพงศาวดาร เรียนรู้กรมช้างต่อจากคอกม้าและโรงช่าง สร้างด้วยไม้ 100 หิน 30 จัดควาญ 1 คนที่อิ่มและไม่ป่วย และมีอาหารในคลัง โรงช่างในระยะ 8 ช่องขนไม้ได้ 20 แทน 10 ท่อนต่อเที่ยว (ไม่ซ้อนโบนัสจากหลายโรง) เพิ่มกำลังป้องกัน 12 ต่อโรงที่ทำงาน รวมไม่เกิน 36 ช้างในโมเดลเป็นภาพประกอบ ยังไม่มีหน่วยช้างขนไม้หรือช้างศึกให้สั่งเดินโรงทอไหม 2 → ผ้า 1 ทุก 12 วินาที ตลาดที่เปิดส่งผ้าให้เรือนระดับ 3 หลังละ 1 ต่อเดือน ใช้ยกเป็นเรือนระดับสาม
ศุลกสถานเก็บส่วนแบ่งจากเรือ และใช้เงินเปิดชาติถัดไป
พระราชวังใส่ขุนนางแล้วเรือนในเขตมีความสุข เมืองได้ความเจริญ
🪙 พัฒนาเรือนเพื่อรายได้ · ทุกคนทำงานได้เหมือนเดิมระดับ 1 ได้ 0.3 เงินต่อคนต่อเดือน · ระดับ 2 สูงสุด 1 เงินต่อคนต่อเดือน · ระดับ 3 สูงสุด 3 เงินต่อคนต่อเดือนในเกม (180 วินาทีที่ 1×) คิดเฉพาะคนที่อยู่จริง อิ่ม และไม่ป่วย บ้านว่างและคนพักศาลากลางไม่สร้างรายได้ ไม่มีชนชั้นแรงงาน
บริการขาด รายได้ลด แต่บ้านไม่ลดระดับคลังไม่มีอาหาร หรือคนหิว/ป่วย: คนนั้นไม่สร้างรายได้ · ระดับ 2 มีน้ำ ข้าว ผลไม้หรือไข่ และเครื่องปั้นได้ 1 เงิน/คน/เดือน ขาดอย่างใดอย่างหนึ่งเหลือ 0.5 · ระดับ 3 มีน้ำ ข้าว ผลไม้หรือไข่ เนื้อ ผ้า เครื่องปั้น เขตศาลาหมอ และการซ่อมบำรุงครบ ได้ 3 เงิน/คน/เดือน บริการไม่ครบเหลืออัตราเดียวกับระดับ 2 (1 หรือ 0.5) รายได้ทยอยเข้าเป็นเงินเต็มหน่วย เศษสะสมไว้และบันทึกพร้อมเมือง เงินนี้แยกจากค่าพระคลัง
คนใหม่ต้องมีเตียงว่าง ตลาดที่มีคนขาย และอาหารในคลัง คนใหม่เข้าอยู่เรือน
เรือนระดับสองต้องมีตลาดหรือตลาดน้ำ น้ำ ข้าว ผลไม้หรือไข่ เครื่องปั้น และความสุขถึง 45 ใช้ไม้ 30 ได้เตียงจาก 2 เป็น 3 ที่
เรือนระดับสามต้องมีน้ำ ข้าว ผลไม้หรือไข่ เนื้อ ผ้า เครื่องปั้น เขตศาลาหมอ เขตสนามมวย วัด พระอาราม หรือวัง และความสุขของเรือนถึง 70 ใช้ไม้ 40 หิน 20 กระเบื้อง 12 เครื่องปั้น 4 ได้ 4 เตียง
ความสุขมาจากน้ำ ข้าว ผลไม้ เนื้อ และเขตของตลาด สนามมวย วัด พระอาราม พระราชวัง
ศาลาหมอคนในเขตไม่ป่วยเมื่ออาหารขาด เรือนระดับสามต้องอยู่ในเขตนี้
สงกรานต์จัดจากศาลากลาง เดือนเมษายน ปีละครั้ง ต้องมีวัดหรือพระอาราม และบ่อน้ำ ใช้อาหาร 20 เงิน 10 ความสุข +12 นาน 30 วินาทีที่ 1× โหมดพงศาวดารเพิ่มความภักดีราษฎร 3 คนรวมตัวเล่นน้ำใกล้วัดและบ่อน้ำลอยกระทงเดือนธันวาคมที่ศาลากลาง ใช้ไม้กับเงิน ความสุขเพิ่มชั่วคราว กระทงลอยในแม่น้ำตอนกลางคืน
โหมดพงศาวดารเพิ่มความภักดี สิ้นปีมีบทพงศาวดารและท้องพระโรง สองปีแรกข้าศึกแตกที่ชานเมือง บรรณาการเรียกเฉพาะเมื่อมีสถานะประเทศราชของหงสาวดี ปีละครั้ง ปุ่มส่งบรรณาการจะแสดงผู้รับ ยอด และกำหนดส่งก่อนยืนยัน
โหมดสร้างอิสระไม่มีบทพงศาวดาร และไม่มีการเรียกบรรณาการ
ชาติรับซื้อจากเราขายให้เรา
จีนรับซื้ออาหารขายหิน
อินเดียรับซื้อหินขายอาหาร
จีน ลำถัดไปรับซื้อไม้ขายไม้แปรรูป
โปรตุเกสรับซื้อไม้แปรรูปขายไม้
วิธีค้า
สร้างท่าเรือชิดน้ำ ตั้งที่แผงการค้าว่าจะขายหรือซื้อ และเพดานต่อรอบ เรือมาเทียบท่าแล้วแลกเอง ต้องมีความเจริญพอ ชาติถัดไปจึงเข้ามา ศุลกสถานเก็บส่วนแบ่งเมื่อเรือซื้อของเรา
ควรขายอะไร
ไม้แปรรูปได้ราคาดีที่สุด อาหารกับหินขายเฉพาะส่วนเกิน ไม้ท่อนควรเลื่อยก่อนขาย ทองขายไม่ได้
⚖️ค่าไหนควรเพิ่ม ค่าไหนต้องรักษาสมดุล?
ดูสาเหตุ → ผลต่อเมือง → วิธีแก้ สีและคำว่า “สูง / ต่ำ” ใช้บอกผล ไม่ใช่แค่คะแนนสวยงาม
🍚 อาหารในคลัง
เพิ่มคนผลิตและคนขน รักษาทางเดินให้ถึงกัน
↑ เมื่อมากขึ้น / เพียงพอมีเสบียงเลี้ยงคน รองรับผู้ย้ายเข้า และขายส่วนเกินได้
↓ เมื่อน้อย / ไม่พอคนหิว ป่วยนอกเขตหมอ และย้ายออกได้
👥 ประชากร / เตียง
สร้างหรืออัปเกรดเรือน เปิดตลาดและเตรียมอาหาร
↑ เมื่อมากขึ้น / เพียงพอมีคนให้จัดงานเพิ่ม แต่กินอาหารมากขึ้นด้วย
↓ เมื่อน้อย / ไม่พอคนงานขาด งานผลิตและขนช้าลง เตียงเต็มแล้วรับคนใหม่ไม่ได้
💛 ความสุข
ให้น้ำ ข้าว ผลไม้ เนื้อ และบริการใกล้เรือน
↑ เมื่อมากขึ้น / เพียงพอความสุขเรือนถึง 45 / 70 ช่วยผ่านเงื่อนไขอัปเกรด และหนุนความภักดีในโหมดพงศาวดาร
↓ เมื่อน้อย / ไม่พออัปเกรดไม่ผ่านหากต่ำกว่าเกณฑ์ ความหิว คนไร้บ้านและคนป่วยทำให้ความสุขเมืองลด
🏙️ ความเจริญ
เพิ่มสัดส่วนเรือนที่มีน้ำ อาหารหลากหลาย เรือนอัปเกรด ตลาด วัด และวังที่มีคน
↑ เมื่อมากขึ้น / เพียงพอเปิดโอกาสการค้าชาติใหม่ คะแนนการค้าใช้ความเจริญรวมสิทธิการค้าจากศุลกสถาน
↓ เมื่อน้อย / ไม่พอยังไม่ถึงเกณฑ์ เรือบางชาติยังไม่เข้ามา บรรณาการค้างทำให้ความเจริญลด
🪵 วัสดุก่อสร้าง
ผลิตไม้ / ขุดหิน แล้วให้โรงช่างขนเข้าคลัง
↑ เมื่อมากขึ้น / เพียงพอสร้างและอัปเกรดได้ต่อเนื่อง แต่คลังเต็มทำให้สะสมต่อไม่ได้
↓ เมื่อน้อย / ไม่พอสร้างหรืออัปเกรดที่ต้องใช้วัสดุนั้นไม่ได้ ปลูกต้นไม้ไม่ใช้ไม้
🪙 เงิน
พัฒนาเรือนที่มีคนอยู่และบริการครบ หรือขายของส่วนเกินให้เรือ ศุลกสถานที่มีคนเพิ่มส่วนแบ่ง
↑ เมื่อมากขึ้น / เพียงพอซื้อสินค้าที่ขาดและเปิดสิทธิการค้าได้
↓ เมื่อน้อย / ไม่พอซื้อของและจ่ายกิจกรรมที่ใช้เงินไม่ได้ เงินนี้แยกจากค่าพระคลังในราชสำนัก
👑 โหมดพงศาวดาร · ราชสำนักต้องสมดุล
อ่านผลของตัวเลือกอีเวนต์ก่อนกด ค่าสูงสุดไม่ได้ดีที่สุดทุกค่า
🛡️ กองทัพและขุนนางทั้งสองค่าถึง 0 หรือ 100 เกิดรัฐประหารได้ ต้องรักษาสมดุล ใช้กรณียกิจผลัดเปลี่ยนแม่ทัพหรือตรวจบัญชีเพื่อลดอำนาจที่สูงเกินไป ค่ายทหารหนุนค่ากองทัพรายปี วังที่มีคนประจำหนุนขุนนาง ค่ายยังเพิ่มกำลังป้องกันเมือง แต่ยังไม่มีระบบฝึกหน่วยให้สั่งเดิน👑 ความชอบธรรมและพระคลังค่าถึง 0 เกิดรัฐประหารได้ ค่าสูงไม่มีโทษจากการแตะ 100 แบบสองค่าแรก วัดช่วยความชอบธรรม ศุลกสถานที่มีคนและความเจริญช่วยพระคลัง ขณะที่ราชสำนักมีรายจ่ายรายปี🤝 ความภักดีของราษฎรค่อย ๆ ปรับตามความสุข ความชอบธรรม และความเจริญ ต่ำกว่า 25 ต่อเนื่อง 90 วินาทีในเกมจะมีคนย้ายออกเป็นระยะ ฟื้นบริการและอาหารพร้อมดูแลราชสำนัก🎁 บรรณาการและอีเวนต์เรียกปีละครั้งเฉพาะเมื่อเป็นประเทศราชของหงสาวดี เปิดหน้าต่างบรรณาการเพื่อดูผู้รับ ยอด และกำหนดส่ง ค้างส่งทำให้ความสุขและความเจริญลด ตัวเลือกในพงศาวดารเปลี่ยนสถานะนี้ได้ โหมดสร้างอิสระใช้วงจรอาหาร คนงาน ทรัพยากรและการค้าได้ตามปกติ แต่ไม่มีบทพงศาวดารหรือการเรียกบรรณาการ